نظام النقاط
كيف تجمع النقاط
توقّع واحد لكل مباراة: النتيجة النهائية. كلما زادت دقتك زادت نقاطك.
5 نقطة
النتيجة الدقيقة
تُصيب النتيجة تمامًا: توقّعت 2–1 والنتيجة 2–1.
4 نقطة
النتيجة + الفارق
الفائز والفارق صحيحان، لكن ليست النتيجة الدقيقة.
3 نقطة
النتيجة صحيحة
تُصيب الفائز (أو التعادل).
2 نقطة
تقريبًا
أحد الرقمين فقط صحيح.
0 نقطة
خطأ
نتيجة خاطئة: لا نقاط.
عند التعادل
يُحسم التعادل بعدد التوقعات الصحيحة، ثم النتائج الدقيقة، ثم — لمسة خاصة — بنقاط مباريات الفريق الذي تختاره.
البديل: احتساب النقاط بالاحتمالات
يمكن لكل منظّم تحويل مسابقته إلى نظام ثانٍ، يزداد فيه التوقع الصحيح قيمةً كلما قلّ توقّع المجتمع له.
- النتيجة الصحيحة: 10 × (1 − نسبة من توقّعها من المجتمع)، أي من 0.5 إلى 9.5 نقطة.
- مكافأة الفارق: 4 نقاط ناقص فارق الأهداف (يُنصَّف الفارق في التعادل، كما في المقياس الكلاسيكي).
- أقل من ثلاثة توقعات على مباراة: تعود إلى المقياس الكلاسيكي، حتى لا تُكافأ مفاجأة زائفة.
مثال: النتيجة الدقيقة نفسها تساوي نقطتين على مرشّح واضح، وتصل إلى 14 على مفاجأة لم يرها أحد.
الأسئلة الشائعة
معلومات مفيدة
هل هو مجاني فعلًا؟
نعم. Asierta مجاني 100%. يُموَّل بإعلانات خفيفة، لا تعترض بينك وبين توقعاتك أبدًا.
هل أراهن بأموال حقيقية؟
أبدًا. Asierta ليس موقع رهان. تلعب من أجل المجد والترتيب والرهان الذي تحدده مجموعتك (قهوة، كعكة…).
كيف أدعو أصدقائي؟
أنشئ مجموعتك ثم شارك رابط الدعوة. ينضم أصدقاؤك بنقرة واحدة دون إعداد.
ما المسابقات المتاحة؟
نبدأ بكأس العالم 2026. وستتبعها مسابقات أخرى (دوريات، كؤوس).
بأي اللغات؟
ست لغات: الفرنسية والإنجليزية والألمانية والإسبانية والإيطالية والعربية — وتتكيّف الواجهة مع كل لاعب.
هل بياناتي آمنة؟
نجمع فقط ما يلزم للعب. لا نبيع البيانات. راجع سياسة الخصوصية.